
Привет, дорогие читатели и подписчики блога! Немало книг, написанных в жанре литературных РПГ, было выпущено в свет за несколько зимних месяцев. Среди изданных новинок зимы 2014-2015 есть и продолжения популярных серий и недавно появившиеся произведения авторов-новичков.
В сегодняшнем дайджесте мы подробнее рассмотрим книги, которые, по мнению автора блога, оказались наиболее интересными и заслуживающими внимания.
Трансформа: Между сном и явью — Марк Калашников
Победитель 1-го сезона конкурса ЛитРПГ на сайте FanBook — роман «Между сном и явью» из цикла «Трансформа», в начале года вышел в издательстве ЭКСМО.
Когда в спину дышит старуха с косой, согласишься на многое, а тут всего-навсего работу предлагают. И не где-нибудь, а в легендарной корпорации «Трансформа»! Да и работенка не пыльная: стать бета-тестером новой компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Подарок судьбы! Разве что раса досталась весьма специфическая и не очень почетная, да болевой фильтр чуть выше, чем у остальных. Главное — живешь! С этими мыслями Артем уже не просто играет, а живет в виртуальном мире, не догадываясь, что «Трансформа» не просто корпорация со звучным именем…
Победа в конкурсе — это не всегда показатель качества, читабельности и интересности произведения. Тем не менее книга получилась очень даже неплохой, во всяком случае, по критериям заявленного жанра.
Господство клана Неспящих. Гром небесный — Дем Михайлов
В том же ЭКСМО вышел очередной роман из цикла «Вальдира» — «ГКН. Гром небесный».
Онлайн-игра «Вальдира». Огромный загадочный мир с готовностью принимает в свои объятия каждого, гарантируя нескончаемые приключения, эпические битвы и сказочные сокровища. Бесчисленное количество кланов ожесточенно сражаются за земли, участвуют в войнах, плетут интриги и ведут шпионские игры. И где-то там, на бесконечных просторах Вальдиры, продолжается приключение Росгарда, волей судьбы и благодаря собственному упрямству ставшему Великим Навигатором, что в будущем возглавит корабельную армаду и направит ее прямо к древнему затерянному материку…
Дем Михайлов вполне заслужено считается одним из первооткрывателей жанра LitRPG. «Гром небесный» — это, по сути, первая публикация автора в «крутой» книжной серии и в «серьёзном» издательстве, хотя и далеко не первая его книга вышедшая на бумаге, каковых уже больше десятка. Остаётся только поздравить Дема с новым достижением!
Нагибатор — Александр Андросенко
Издательство » ИД Ленинград» выпустило дебютный роман Александра Андросенко «Нагибатор». Действие происходит в сеттинге «Барлионы» Василия Маханенко.
Неудачно поспорил — и вынужден играть за слабого персонажа? Попытался исправить несправедливость, а в результате на тебя открыли охоту? Неудачно пошутил на форуме — и на тебя ополчились самый высокоуровневый игрок и самый сильный клан?
Что делать? Забросить игру и дождаться, пока кулдаун на смену персонажа пройдет?
Или сбежать в Картос, куда обычные игроки забираются только в краткосрочные рейды, и там попытаться раскачаться за счет неизвестных ранее расовых способностей? Завести новых друзей, обмануть власти Картоса и найти подземелье с Первым Убийством? Привести к нему новых соклановцев и вырезать старых, получив, помимо проблем в игре, еще и врагов в реальности? Стать разменной монетой в честолюбивых планах одного из друзей и поучаствовать в событии, ставшем началом новой Клановой войны?
Выбор очевиден! История Нагибателя Всемогущего к вашим услугам!
После правки и редактуры книга заметно улучшилась по сравнению с черновым вариантом на Самиздате. Увы, тираж у «Нагибатора» весьма скромный.
Свободные миры — Анатолий Арсеньев
В серии WarGames издательства АСТ появился новый роман Анатолия Арсеньева «Свободные миры. Игра змея». Это первая часть цикла из трёх книг.
Как бы вы себя чувствовали, если бы, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни? Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров» первой в мире онлайн-игры с полным погружением появляется новый и крайне целеустремлённый игрок — тёмный Эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению всё новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…
Ну что ж, книга о приключениях тёмного эльфа в игровом мире наконец дождалась выхода на бумаге. Поздравим же автора с этим событием!
Раб запертых земель — Артём Каменистый
Продолжение «Самого странного нуба» увидело свет в конце прошлого года.
Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь не поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба.
В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, к которой никто не готовился, даже не подозревая, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко.
Какова твоя роль во всем этом? Неизвестно. Зато известно, с чего тебе следует начать: бери кирку в руки и приступай. На твой век руды здесь хватит.
Книга не уступает первой части ни в чём — она ничуть не лучше, ничуть не хуже и по-прежнему читается с интересом.
Играть, чтобы жить. Книга 6. Война — Дмитрий Рус
Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскалённые пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на улицах сонных Земных городов.
Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди врагов? Прибрать к рукам опустевшие замки и ничейные локации? Броситься спасать ту, что отдала за него жизнь? Или попытаться сорвать джек-пот, отыскав путь домой, на Землю?!
Книги о приключениях Глеба в Друмире с каждым разом всё эпичнее и эпичнее. Да и лишнего пафоса в них меньше не становится.
Друзья, на сегодня всё. Не забывайте следить за обновлениями моего Списка LitRPG на сайте Самиздат
Комментирование временно закрыто.