
Жаркий, летний, твой выпуск Дайджеста ЛитРПГ
Лето на исходе, и пока издатели, писатели, литературные критики и журналисты отходят от «каникул», собираются с силами и готовятся к новому книжному сезону, я расскажу о самых значимых произведениях жанра, опубликованных за три летних месяца.
«Прирожденный торгаш. Книга первая. В минусах» Олег Здрав
Первая часть цикла получилась довольно весёлой. Автор откровенно подшучивает над штампами в ЛитРПГ, читать о приключениях незадачливого мажора, вынужденного отбывать наказание за провинность в виртуальной игре «Марциона», без улыбки просто невозможно. Однако нарочитая несерьёзность книги на самом деле сыграла ей в минус.
Похождения ловкого торгаша-афериста, в которого превращается главный герой, едва вступив в игру, выглядят неправдоподобно. Обитатели виртуального мира слишком уж доверчивы и простодушны. По ходу сюжета Волхх (игровой ник героя) обводит вокруг пальца всех кого ни попадя, и умудряется построить в игре аналог финансовой пирамиды, занимаясь продажей пресловутых ваучеров.
Почему стоит читать: написано живым, ярким языком, и с чувством юмора у автора всё в порядке.
«Лесовик. Рудники» Евгений Старухин
Ещё одна книга, эксплуатирующая популярный литературный троп «игра как тюрьма». Во второй части цикла «Лесовик» семнадцатилетнего Евгения по несправедливому обвинению сажают за драку. Отбывать срок ему придётся на виртуальных рудниках в Альтмире, популярной онлайн-игре.
В отличие от первой части, книга полностью вторична. Сюжет также не прибавил в увлекательности, и к тому же изобилует штампами. Единственный оригинальный момент: отношения главного героя с крысами, с которыми он смог наладить межрасовый контакт.
Почему стоит читать: за приключениями Лесовика по-прежнему интересно следить, изредка попадаются относительно оригинальные повороты сюжета.
«Запределье» Дем Михайлов
В шестой книге серии «Господство клана Неспящих» Великий Навигатор Росгард вместе с друзьями попадает на закрытую территорию таинственного Запределья. Здесь обитает множество агрессивных и невероятно опасных мобов, а ещё в этой локации можно найти уникальные трофеи и редкие знания.
Приключения и битвы описаны с эпическим размахом, но несмотря на это книгу сложно назвать увлекательной. Серия «Мир Вальдиры» безнадёжно затянулась и давно начала «пробуксовывать». Очередное продолжение представляет собой всё то же блюдо, но под немного другим соусом, впрочем, вкус от этого в лучшую сторону не меняется.
Почему стоит читать: как минимум из уважения к первому русскоязычному циклу ЛитРПГ, и ради новой интересной локации в мире Вальдиры.
«Хардкор. Книга вторая. Дебаггер» Владимир Венгловский
В августе опубликовано продолжение романа «Хардкор». Первая книга серии была нестандартной и весьма своеобразной, что, несомненно, относится к её достоинствам. Смелый для литературных РПГ эксперимент, когда упор сделан не быт игры и прокачку, а на психологию и опасные приключения — в целом удался.
В «Дебаггере» Игорь Ламберт, ретурнер по профессии (то есть, человек, который возвращает людей, «зависших» в виртуальности) получает новый заказ, и оправляется его выполнять в новый игровой мир. Судя по первым главам, продолжение истории заметно прибавило в динамике, а недоработки, допущенные в первой части цикла, автор добросовестно постарался исправить.
Почему стоит читать: если шаблонные ЛитРПГ вызывают у вас оскомину — цикл «Хардкор» это именно то, что вам нужно.
«Тёмный паладин. Начало» Василий Маханенко
Одна из ключевых новинок лета пока ещё не вышла из печати, но книгу уже можно читать на личном сайте писателя. Роман Василия Маханенко относится к поджанру так называемых обратных ЛитРПГ. Автор предложил довольно неожиданную концепцию: наша планета это всего лишь одна из локаций грандиозной Игры, а люди её населяющие — неигровые персонажи или НПС.
Главный герой книги, солдат-срочник Ярый, решил пойти в армию, чтобы избавиться от игровой зависимости. Он живёт, и не догадывается, что окружающая действительность это поле для игры, куда более жестокой и кровавой, чем компьютерные РПГ, к которым он привык. Всё меняется, когда по стечению обстоятельств Ярый убивает настоящего боевого мага. Бывший рядовой получает возможность забыть о жизни бесправного НПС и стать полноценным игроком, который сам отвечает за свою судьбу.
Почему стоит читать: «Тёмный паладин» без сомнения одна из самых впечатляющих книг на тему игровой магии в реальности, особенно хорошо удалась автору концепция мира.
Комментирование временно закрыто.