«Геймер» Александра Лоскутова

gejmer-aleksandra-loskutova

Здравствуйте, дорогие читатели и подписчики! В настоящее время появляется все больше и больше новых произведений в жанре литературных РПГ, но, к сожалению, среди них все меньше и меньше текстов заслуживающих того, чтобы быть прочитанными. Не говоря уже о том, что на гордое звание Литература, даже лучшие представители направления ЛитРПГ обычно не претендуют. Поэтому, я решил сделать очередное исключение из собственных правил, и написать не о новинке, а о произведении, давным-давно увидевшем свет. Сегодня в моем обзоре книга, которую без преувеличения можно назвать классикой жанра ЛитРПГ.

Роман «Геймер» Александра Лоскутова на момент выхода, а это почти семь лет назад, был очень новаторским. Идея книги о приключениях в виртуальной игре была внове. Кроме «Лабиринта отражений» Лукьяненко, «Кристалла» Вартанова и «Личный враг Бога» Кликина, ничего подобного на русском языке не издавалось. Однако, от перечисленных произведений, «Геймер» Лоскутова отличался сугубо игровой подоплекой и обошелся практически без философских рассуждений в стиле старого-доброго киберпанка, и по сути являлся товаром ручной работы.

Макс — профессиональный геймер, который зарабатывает на жизнь тем, что играет в виртуальные ролевые игры. Он стаскивает с головы нейрошлем и выходит в реал лишь для того, чтобы справить естественные нужды и подкрепиться едой быстрого приготовления. Однажды он решает принять участие в турнире новой виртуальной РПГ «Эрганор», за победу в котором обещано крупное денежное вознаграждение. Макс собирает свою команду и вместе с сильнейшими геймерами со всего мира втсупает в борьбу за приз.

Замечу, что книга полностью соответствует всем, так называемым, канонам жанра. Присутствует и «прокачка» и взаимоотношения между игроками и даже столь любимые большинством авторов ЛитРПГ игровые логи, хотя и в очень небольшом количестве.