«Тьма за спиной» — необычная игра по фэнтези Виталия Зыкова

tma-za-spinoj-neobychnaya-igra-po-knigam-vitaliya-zykova

Привет, дорогие читатели и подписчики блога!

Литературные произведения в жанре фэнтези нередко становятся основой для компьютерных и мобильных игр — и это правильно. Ведь что может быть увлекательнее истории, перенесённой на экран ноутбука или смартфона, когда у тебя есть возможность примерить на себя образ главного героя и поучаствовать в событиях, о которых когда-то читал, а иногда даже повлиять на развязку?

Творчество писателя-фантаста Виталия Зыкова давно просилось на экран монитора. Правда, игрой станет не популярнейший цикл «Дорога домой», который не нуждается в дополнительной рекламе, а менее известный, но превосходный рассказ «Наследство Братства Сумерек», опубликованный в авторском сборнике «Никого над нами».

Жанр игры, релиз которой уже не за горами, — своеобразен и в некотором роде уникален. Это визуальная новелла в формате интерактивного текстового квеста. Игра разработана для мобильных устройств, и скоро появится в App Store и Google Play.

Это будет игра. Но не обычная игра для геймеров. Это будет книга, но не классическая книга для читателей.

Главным героем квеста «Тьма за спиной» выступает офицер Лангфор Сардо. В первом рассказе Зыкова «Наследство Братства Сумерек» на его судьбу выпало немало испытаний, но на этом история не заканчивается.

P.S. Информация: Если у вас есть собственный сайт, вы можете воспользоваться услугой продвижение сайта Волгоград, а также заказать редизайн.

Разработчики уверяют, что сделали проект, которому нет аналогов в СНГ. По стилю квест отдалённо напоминает российский интерактивный комикс SwordBreaker, но это сравнение весьма условно, так как авторы «Тьмы за спиной» планируют внедрить совершенно новый геймплей и разнообразить квест элементами экшена.

Да и визуально игра по рассказу Виталия Зыкова будет заметно отличаться, о чём свидетельствуют представленные разработчиками арты.

Протагонист (слева) и антагонист (справа) в игре «Тьма за спиной»

«Тьму за спиной» разрабатывает пока не слишком известная компания Mauris в тесном сотрудничестве с Виталием Зыковым. Рассказ, лёгший в основу игры, был написан специально для этого проекта и с учётом особенностей квеста. Игровой сценарий максимально приближен к тексту произведения, а внесённые в сюжет небольшие, но важные изменения полностью одобрены автором.