«Комэск-13» — Дмитрий Рус

komesk-13-dmitrij-rus

Здравствуйте, дорогие любители фантастики и фэнтези! Космос Online – новая серия издательства ЭКСМО, в которой выходят книги, написанные на стыке жанров космического боевика и литературных РПГ. Дебютировал в серии роман Дмитрия Руса «Комэск-13. Книга первая. Кадет».

Инвалид Павел в силу обстоятельств попадает в мир высокотехнологичного будущего, где ему предстоит пройти курс молодого бойца, стать пилотом истребителя и вместе с симпатичной спутницей по имени Лера бороздить просторы виртуальной галактики.

Новая книга Руса пестрит целым ворохом не всегда оригинальных фантастических допущений, которые сыпятся на неподготовленного читателя как из рога изобилия. Сначала «Ночь Звездопада», в которую таинственные пришельцы засеивают поверхность Земли артефактами, способными дать людям фантастические возможности. Затем внезапный и на первый взгляд нелогичный перенос в далёкое будущее, откуда, как вскоре выясняется, и прибыли те самые «сеятели» артефактов. Далее, клонирование и перенос сознания из одного тела в другое, вживление в человеческий организм нейроимплантов, и наконец заброска в виртуальную реальность, которая окажется на поверку не такой уж виртуальной.

Чего не отнять у Дмитрия Руса, так это умения писать просто и увлекательно. «Комэск-13» читается на одном дыхании, и по критерию легкочитаемости ни в чём не уступает предыдущим книгам автора. Сюжет, как положено в любом крепком боевике, весьма динамичен, события сменяют друг друга с бешеной скоростью, однако ближе к финалу безудержный темп повествования начинает утомлять.

В отличие от «Играть, чтобы жить» этот роман не ЛитРПГ в чистом виде. Элементы игры присутствуют лишь в псевдовиртуальном мире, и смотрятся там не слишком органично. Да и то, чем занимаются герои, в принципе трудно назвать игрой. Скорее обучением элитных бойцов в продвинутом военном симуляторе. Уже сами названия локаций: Учебка ВКС «Колизеум», виртполигон «Кубинка-дигитальная» — намекают на то, что игрушки закончились и теперь всё по-взрослому.

Подобный подход к описанию мироустройства роднит «Комэск-13» с произведениями некогда весьма популярных сетевых авторов, известных под никами Скиф и Игорь Хорт. В своих книгах они использовали схожие темы: похищение пришельцами, нейросети, игровые условности в реальном мире. Также можно заметить некоторые общее мотивы с «Игрой Эндера» Орсона Скотта Карда.

P.S. Информация о том, где заказать печать фотографий на холсте. Посетите: http://8-art.ru/pechatnaholste/ - фотосалон 8-Art.ru